require("GGE")--引用头

引擎{
    标题 = "游戏模版",
    宽度 = 800,高度=600,
    帧率 = 60
}
顶点类  = require("gge图元类").顶点类

顶点 = {}
坐标 = 顶点类()
table.insert(顶点, 坐标)
for i=54,360,72 do
    table.insert(顶点, 坐标:取距离坐标(100,math.rad(i)))
end
table.insert(顶点, 顶点[2]:复制())
table.insert(顶点, 坐标:复制())

扇形 = require("gge图元类")():创建扇形(顶点)
扇形:置颜色(0x50E300FF)

function 引擎:更新函数(dt,x,y)--帧率,鼠标x,鼠标y

end

function 引擎:渲染函数(x,y)--鼠标x,鼠标y
    if 引擎.渲染开始() then
        引擎.渲染清除(0xFF272822)
        扇形:显示(100,100)
        引擎.渲染结束()
    end
end

function 引擎:按键函数(key,name)

end

function 引擎:退出函数()
    return true
end

